设计模式演绎-建造者模式

定义

建造者模式,也叫做生成器模式。

Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

通用类图

建造者模式

通用代码

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/* 产品类 */
public class Product{
public void doSomething(){
// 业务逻辑
}
}
/* 抽象建造者 */
public abstract class Builder{
//设置产品的不同部分,以获得不同的产品
public abstract void setPart();
//建造产品
public abstract Product buildProduct();
}
/* 具体建造者 */
public class ConcreterBuilder extends Builder{
private Product product = new Product();
//设置产品零件
public void setPart(){
//产品类内的逻辑处理
}
//组建一个产品
public Product buildProduct(){
return product;
}
}

一个例子

建造者模式-Github

建造者模式的优点

  • 封装性:使用建造者模式,客户端不必知道产品内部组成的细节。
  • 建造者独立,容易扩展
  • 便于控制细节风险

建造者模式的缺点

过于复杂,如果产品的内部变化很多,就会导致很多的建造者,使得系统过于庞大。

建造者模式的应用场景

  • 相同的方法,要求支持不同的执行顺序或部件组成,产生不同的结果